Bottleneck
Ein Bottleneck (Flaschenhals) entsteht, wenn eine Komponente die Leistung anderer limitiert – z.B. wenn eine schwache CPU eine starke GPU ausbremst.
Was ist ein Bottleneck?
Ein Bottleneck (Flaschenhals) tritt auf, wenn eine Komponente die anderen ausbremst. Die Leistung des Gesamtsystems wird durch das schwächste Glied begrenzt.
Arten von Bottlenecks
CPU-Bottleneck
Symptome:
- CPU bei 100%, GPU bei 60-70%
- FPS bleiben gleich trotz niedrigerer Grafikeinstellungen
- Höhere Auflösung ändert FPS kaum
Ursachen:
- Alte/schwache CPU mit neuer GPU
- CPU-intensive Spiele
GPU-Bottleneck
Symptome:
- GPU bei 100%, CPU bei 40-60%
- Niedrigere Einstellungen = mehr FPS
- Höhere Auflösung = weniger FPS
Das ist normal! Eine voll ausgelastete GPU bedeutet, dass du das Maximum rausholst.
RAM-Bottleneck
Symptome:
- RAM bei 90%+
- Stuttering und Mikroruckler
- Langsame Programmwechsel
Ursachen:
- Zu wenig RAM (8 GB in 2025 oft knapp)
- Zu viele Programme offen
VRAM-Bottleneck
Symptome:
- Texturen laden langsam nach
- Stuttering bei hohen Texturen
- GPU-Auslastung bricht ein
Ursachen:
- Zu wenig VRAM für die Auflösung/Einstellungen
Bottleneck identifizieren
- Task-Manager oder MSI Afterburner öffnen
- Während des Spielens Auslastung beobachten
- Was ist auf 100%? Das ist der Bottleneck
Bottleneck vermeiden
Beim Neubau
| Budget | CPU | GPU |
|---|---|---|
| 800€ | Ryzen 5 5600 | RTX 4060 |
| 1.200€ | Ryzen 5 7600 | RTX 4070 |
| 1.800€ | Ryzen 7 7800X3D | RTX 4070 Ti Super |
Balancierte Builds haben weniger Bottlenecks.
Beim Upgrade
- Zuerst Bottleneck identifizieren
- Die limitierende Komponente upgraden
- Nicht immer nur die GPU!
”Bottleneck-Rechner” – sinnvoll?
Online-Bottleneck-Rechner sind ungenau, weil:
- Jedes Spiel ist anders
- Auflösung beeinflusst Bottleneck
- Einstellungen machen großen Unterschied
Besser: Selbst messen während des Spielens.
Verwandte Begriffe
CPU
Die CPU (Central Processing Unit) ist der Prozessor – das Herzstück deines Computers, das alle Berechnungen durchführt.
GPU
Die GPU (Graphics Processing Unit) ist die Grafikkarte – zuständig für die Bildberechnung und unverzichtbar für Gaming und Grafikarbeit.
RAM
RAM (Random Access Memory) ist der Arbeitsspeicher – ein schneller Zwischenspeicher für Programme und Daten, die gerade verwendet werden.