Ultrawide
Ultrawide-Monitore haben ein extra breites Seitenverhältnis (21:9 oder 32:9) – mehr horizontaler Platz für Gaming und Produktivität.
Was ist Ultrawide?
Ultrawide-Monitore haben ein breiteres Seitenverhältnis als Standard-16:9-Monitore. Die gängigsten Formate sind 21:9 und 32:9 (Super-Ultrawide). Sie bieten mehr horizontalen Bildschirmplatz ohne vertikale schwarze Balken bei Filmen.
Seitenverhältnisse im Vergleich
| Format | Verhältnis | Typische Auflösung |
|---|---|---|
| Standard | 16:9 | 2560×1440 (1440p) |
| Ultrawide | 21:9 | 3440×1440 (UWQHD) |
| Super-Ultrawide | 32:9 | 5120×1440 |
Ultrawide-Auflösungen
| Bezeichnung | Auflösung | Pixel |
|---|---|---|
| UWFHD | 2560×1080 | 2,8 Mio |
| UWQHD | 3440×1440 | 4,9 Mio |
| UW5K | 5120×2160 | 11 Mio |
| DQHD (32:9) | 5120×1440 | 7,4 Mio |
Vorteile von Ultrawide
Gaming
- Breiteres Sichtfeld – Mehr periphere Sicht
- Immersion – Füllt das Blickfeld besser
- Keine Ränder – Wie zwei Monitore ohne Steg
Produktivität
- Multitasking – Mehrere Fenster nebeneinander
- Video-Editing – Längere Timeline sichtbar
- Programmieren – Code + Preview nebeneinander
Filme
- Kinoformat – 21:9 Filme ohne schwarze Balken
- Natürlicheres Bild – Kein Letterboxing
Nachteile von Ultrawide
Gaming
- Nicht alle Spiele unterstützen 21:9 nativ
- Höhere GPU-Last – Mehr Pixel als 16:9
- Kompetitiv: Manche Spiele beschränken FOV
Produktivität
- Webseiten oft mit viel Leerraum
- Höherer Preis als 16:9 gleicher Qualität
GPU-Anforderungen
| Auflösung | Pixel | GPU-Empfehlung (60 FPS) |
|---|---|---|
| 2560×1080 | 2,8M | RTX 4060 / RX 7600 |
| 3440×1440 | 4,9M | RTX 4070 / RX 7700 XT |
| 5120×1440 | 7,4M | RTX 4070 Ti / RX 7900 XT |
UWQHD (3440×1440) braucht ~30% mehr GPU-Power als 2560×1440!
Beliebte Ultrawide-Monitore 2025
34” UWQHD (3440×1440)
| Modell | Panel | Hz | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Dell AW3423DWF | QD-OLED | 165Hz | Beste Bildqualität |
| LG 34GS95QE | WOLED | 240Hz | Höchste Hz |
| MSI MAG 341CQP | VA | 180Hz | Preis-Leistung |
49” Super-Ultrawide (5120×1440)
| Modell | Panel | Hz | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Samsung Odyssey G9 | VA | 240Hz | Gaming |
| LG 49WQ95C | IPS | 144Hz | Produktivität |
| Samsung Odyssey OLED G9 | QD-OLED | 240Hz | Premium |
Spiele-Kompatibilität
| Unterstützung | Beispiele |
|---|---|
| Nativ 21:9 | Cyberpunk 2077, Elden Ring, Baldur’s Gate 3 |
| Mit Fix/Mod | Einige ältere Titel |
| Nicht unterstützt | Manche kompetitive Spiele (Overwatch) |
Tipp: PC Gaming Wiki für Ultrawide-Kompatibilität checken.
Ultrawide vs. Dual-Monitor
| Aspekt | Ultrawide | Dual-Monitor |
|---|---|---|
| Preis | Teurer | Günstiger |
| Immersion | Besser (kein Rand) | Störender Rand |
| Flexibilität | Weniger | Mehr |
| Spiele | 21:9 Support nötig | Immer 16:9 |
Tipps
- UWQHD ist Sweet Spot – Gute Balance aus Größe und GPU-Last
- Curved bei 34”+ – Macht großen Unterschied
- GPU-Power einplanen – Mehr Pixel als 1440p
- Spiele-Support prüfen – Vor dem Kauf recherchieren
- Produktivität: Super-Ultrawide ersetzt 2 Monitore
Verwandte Begriffe
Curved Monitor
Curved Monitore haben eine gebogene Bildfläche, die das Sichtfeld natürlicher umschließt – besonders bei Ultrawide-Formaten beliebt.
1440p (WQHD)
2560x1440 Pixel – der Gaming Sweet Spot mit 78% mehr Pixeln als Full HD bei vertretbarem GPU-Bedarf.
GPU
Die GPU (Graphics Processing Unit) ist die Grafikkarte – zuständig für die Bildberechnung und unverzichtbar für Gaming und Grafikarbeit.