Response Time
Die Response Time (Reaktionszeit) eines Monitors gibt an, wie schnell Pixel ihre Farbe wechseln – wichtig für Gaming ohne Motion Blur.
Was ist Response Time?
Die Response Time (Reaktionszeit) gibt an, wie lange ein Pixel braucht, um seine Farbe zu wechseln. Eine niedrigere Reaktionszeit bedeutet schärfere Bewegungen und weniger Motion Blur in Spielen.
Messungen erklärt
| Messung | Bedeutung | Aussagekraft |
|---|---|---|
| GtG | Gray-to-Gray | Standard, aussagekräftig |
| MPRT | Moving Picture Response Time | Bewegungsschärfe |
| BtW | Black-to-White | Veraltet |
| Herstellerangabe | Marketing-Wert | Oft unrealistisch |
Was bedeutet “1ms”?
Vorsicht bei Herstellerangaben!
| Angabe | Realität |
|---|---|
| ”1ms GtG” (IPS) | Oft 3-5ms real |
| ”1ms MPRT” | Motion Blur Reduction aktiv |
| ”0.5ms” (VA) | Nur beste Übergänge |
Reale Durchschnittswerte sind wichtiger als Marketing-Zahlen!
Response Time nach Panel-Typ
| Panel | Typische GtG | Ghosting |
|---|---|---|
| TN | 1-2ms | Minimal |
| IPS | 3-5ms | Gering |
| VA | 5-15ms | Stärker (bei dunklen Szenen) |
| OLED | <1ms | Praktisch keins |
Warum ist es wichtig?
Zu langsame Response Time verursacht:
- Ghosting: Schatten hinter bewegten Objekten
- Motion Blur: Unscharfe Bewegungen
- Smearing: “Verschmieren” besonders in dunklen Szenen
Wer braucht schnelle Response Time?
- Competitive Gaming: Sehr wichtig
- Casual Gaming: Wichtig
- Office/Produktivität: Weniger wichtig
- Filme: Kaum relevant
Overdrive
Overdrive (auch Response Time Compensation) ist eine Technik, die Pixel schneller schalten lässt.
| Stufe | Effekt |
|---|---|
| Aus | Langsam, aber sauber |
| Normal | Guter Kompromiss |
| Stark/Extreme | Schnell, aber Overshoot möglich |
Overshoot/Inverse Ghosting: Bei zu starkem Overdrive erscheint ein heller “Schatten” – oft schlimmer als Ghosting!
MPRT vs. GtG
| Eigenschaft | GtG | MPRT |
|---|---|---|
| Misst | Pixelwechsel | Bewegungsschärfe |
| Vergleichbar | Ja | Bedingt |
| Strobing nötig | Nein | Oft ja |
| Helligkeit | Volle | Reduziert bei BFI |
MPRT wird oft mit Black Frame Insertion (BFI) erreicht – das reduziert Helligkeit!
Response Time für Gaming
| Spieltyp | Empfehlung |
|---|---|
| Esports (CS2, Valorant) | <3ms GtG (TN/Fast IPS) |
| Shooter (CoD, BF) | <5ms GtG |
| RPGs, Story-Games | <8ms GtG reicht |
| Strategie, Sim | Egal |
Gute Monitore für Gaming
| Panel | Modell | Response Time |
|---|---|---|
| Fast IPS | ASUS VG27AQ1A | ~3ms |
| OLED | LG 27GR95QE | <1ms |
| VA | Samsung Odyssey G7 | ~3-5ms |
Tipps
- Reviews lesen – Herstellerangaben sind Marketing
- Overdrive testen – Richtige Stufe finden
- Panel-Typ beachten – VA hat Smearing bei Dunkel
- OLED für Perfektion – Beste Response Time
- Für Esports: Fast IPS oder TN bevorzugen
Verwandte Begriffe
IPS (Panel)
In-Plane Switching – Display-Technologie mit besten Farben und weiten Blickwinkeln, ideal für Allrounder.
VA (Panel)
Vertical Alignment – Display-Technologie mit bestem Kontrast und tiefstem Schwarz bei LCD-Monitoren.
Bildwiederholrate (Hz)
Wie oft der Monitor pro Sekunde ein neues Bild anzeigt – höher bedeutet flüssigere Bewegungen.