Resizable BAR
Technologie, die der CPU vollen Zugriff auf den GPU-Speicher ermöglicht und so die Gaming-Performance verbessern kann.
Was ist Resizable BAR?
Resizable BAR (Base Address Register) erlaubt der CPU, auf den gesamten VRAM der GPU zuzugreifen, statt nur auf kleine 256 MB-Blöcke.
Wie funktioniert es?
Ohne Resizable BAR
CPU → 256 MB Fenster → GPU VRAM (12 GB)
→ Muss ständig umschalten
Mit Resizable BAR
CPU → Voller Zugriff → GPU VRAM (12 GB)
→ Direkter Zugriff auf alles
Performance-Gewinn
| Spiel | Mit ReBAR | Ohne ReBAR |
|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | +5-10% | Basis |
| Assassin’s Creed | +8-12% | Basis |
| Forza Horizon 5 | +3-8% | Basis |
| Watch Dogs: Legion | +5-10% | Basis |
Durchschnittlich 5-10% mehr FPS in unterstützten Spielen.
AMD SAM vs. NVIDIA ReBAR
| Bezeichnung | Für | Bedeutung |
|---|---|---|
| SAM (Smart Access Memory) | AMD | Marketing-Name für ReBAR |
| Resizable BAR | NVIDIA | Standardname |
Technisch identisch – beide nutzen PCIe ReBAR.
Voraussetzungen
Hardware
| Komponente | Anforderung |
|---|---|
| CPU | AMD Ryzen 3000+ oder Intel 10. Gen+ |
| GPU | RTX 30/40 Serie oder RX 5000+ |
| Mainboard | Unterstütztes BIOS |
BIOS-Einstellungen
- Above 4G Decoding aktivieren
- Resizable BAR aktivieren
- CSM deaktivieren (für UEFI)
Wie aktivieren?
- BIOS aufrufen
- Erweiterte Einstellungen suchen
- “Above 4G Decoding” → Enabled
- “Resizable BAR” oder “Re-Size BAR Support” → Enabled
- Speichern und neu starten
Probleme?
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Keine Option im BIOS | BIOS-Update |
| Spiel läuft schlechter | ReBAR für dieses Spiel deaktivieren |
| Windows startet nicht | CSM deaktivieren |
Einige ältere Spiele laufen mit ReBAR schlechter – im Zweifelsfall testen.
Verwandte Begriffe
GPU
Die GPU (Graphics Processing Unit) ist die Grafikkarte – zuständig für die Bildberechnung und unverzichtbar für Gaming und Grafikarbeit.
PCIe
Peripheral Component Interconnect Express – der schnelle Datenbus für Grafikkarten, SSDs und Erweiterungskarten.
VRAM
VRAM (Video RAM) ist der dedizierte Speicher auf der Grafikkarte für Texturen, Bilddaten und 3D-Modelle.