Grafik Auch: Raytracing, RT, Strahlenverfolgung

Ray Tracing

Ray Tracing ist eine Rendering-Technik für realistische Beleuchtung, Schatten und Reflexionen in Spielen und 3D-Anwendungen.

Was ist Ray Tracing?

Ray Tracing (Strahlenverfolgung) simuliert, wie Lichtstrahlen in der echten Welt funktionieren. Für jeden Pixel wird berechnet, wie Licht reflektiert, gebrochen und absorbiert wird.

Das Ergebnis:

  • Realistische Reflexionen (Spiegel, Wasser, Metall)
  • Natürliche Schatten
  • Globale Beleuchtung

Ray Tracing in Spielen

Moderne Grafikkarten haben spezielle RT-Kerne für Ray Tracing:

  • NVIDIA RTX: RT-Kerne + DLSS
  • AMD RDNA 2/3: Ray Accelerators + FSR

Ray Tracing ist rechenintensiv und kostet FPS. Deshalb nutzen die meisten Spiele Upscaling (DLSS/FSR).

Performance-Tipps

  1. Nur RT-Reflexionen aktivieren: Oft der beste Kompromiss
  2. DLSS/FSR nutzen: Gleicht den Performance-Verlust aus
  3. Native Auflösung senken: Falls nötig

Lohnt sich Ray Tracing?

Ja, wenn du eine RTX 40er oder RX 7000er Karte hast. Die Bildqualität in Spielen wie Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 oder Portal RTX ist beeindruckend.